C#

UniRx を試してみた

Unity でイベント処理などが複雑になってきたので、どうにかできないかと思い UniRx を試しました。 github.com UniRx とは イベントを時系列に並んだシーケンスと捉え、それらを filter したり map したりすることでイベント処理を行うものです。 たとえば…