2018-06-01から1ヶ月間の記事一覧

UniRx を試してみた

Unity でイベント処理などが複雑になってきたので、どうにかできないかと思い UniRx を試しました。 github.com UniRx とは イベントを時系列に並んだシーケンスと捉え、それらを filter したり map したりすることでイベント処理を行うものです。 たとえば…

楽譜描画ライブラリVexFlowを使ってみた

最近、楽譜学習アプリを作っており楽譜を描画する必要があるので、なにか便利なライブラリがないか調べていたら VexFlowというJavaScript製のライブラリがあることを知りました。 このライブラリは、JavaScriptで五線や音符を操作するAPIを呼び出すことでSVG…